boen 发表于 2016-6-27 13:54:57

关于射线检测3DUI

我想用射线检测的方法去点击场景中放置的3DUI上面的按钮,希望会的人教导一下

Eric_Song 发表于 2016-6-27 14:18:02

hit result可以满足一切- -

boen 发表于 2016-6-27 15:47:15

天才小熊猫 发表于 2016-6-27 14:18
hit result可以满足一切- -

你说的是break hit result吗?主要是不清楚应该选择哪个,能否稍微说的再详细一些,感激不尽

Eric_Song 发表于 2016-6-27 16:28:21

你参考下我的

boen 发表于 2016-6-27 19:17:53

天才小熊猫 发表于 2016-6-27 16:28
你参考下我的
这个我不怎么能看懂,你这个是用鼠标去点击的吗,我是想用射线去点击按钮的
F:\2.pngF:\3.png

Eric_Song 发表于 2016-6-27 20:53:33

射线你可以试试draw line你看看这个节点,好像是draw debugline,我忘了- -

Ulysses_PS 发表于 2016-10-28 13:19:34

射线能实现交互吗?怎么搞?

boen 发表于 2016-10-28 14:01:01

Ulysses_PS 发表于 2016-10-28 13:19
射线能实现交互吗?怎么搞?

那你是准备用射线做什么样的交互呢?

Ulysses_PS 发表于 2016-11-1 11:33:59

boen 发表于 2016-10-28 14:01
那你是准备用射线做什么样的交互呢?

我想用射线触发事件的执行,比如说我的射线射到了门上面,门就自动执行开门动作。这样该怎么实现,求指点迷津

boen 发表于 2016-11-1 13:48:04

Ulysses_PS 发表于 2016-11-1 11:33
我想用射线触发事件的执行,比如说我的射线射到了门上面,门就自动执行开门动作。这样该怎么实现,求指点 ...

其实这个本质就是在门上面添加开关的时间,然后就是用角色去调用这个事件,可以用蓝图接口来调用,也可以直接获取门这个对象,调用到门上面的事件。
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