daviddeep
发表于 2017-3-6 14:30:57
xinsenc 发表于 2017-3-6 01:02
室外的贴图是HDR环境贴图,看大图有更多细节
效果表现很不错可以弄个教程分享下
yu365
发表于 2017-3-6 20:48:00
只有 羡慕的份
iznogeu
发表于 2017-3-6 21:04:15
厉害了 楼主
ajhonson4
发表于 2017-3-7 00:08:16
6666666666666666
H-XT-29
发表于 2017-3-7 08:50:56
很厉害!!!我想提问一下,请问用了多少线程,以多高的BaseLightmass.ini ,烘焙了多少的时间呢?
zq5508520
发表于 2017-3-7 12:55:31
牛 牛 牛 要是能分享下工程文件就好了
shenzhen_lx800
发表于 2017-3-7 21:13:58
不错不错
1881
发表于 2017-3-7 21:15:34
setihome 发表于 2017-3-6 10:38
能不能把那个说“文件呢?”的朋友封一下
哈哈哈
soymyth
发表于 2017-3-8 11:36:42
做得很棒!
顺便求EXE 近距离赏析:lol
xinsenc
发表于 2017-3-8 16:51:26
H-XT-29 发表于 2017-3-7 08:50
很厉害!!!我想提问一下,请问用了多少线程,以多高的BaseLightmass.ini ,烘焙了多少的时间呢? ...
Hi H-XT-29
多少线程你是指CPU吗?
lightmass.ini 我参考的是UE4ARCH的教程,个人觉得达到他们给出的中等要求就好,要不然真心算不完。因为我这个场景比较小,烘培一小时多一点,HPZ620机器。32GB基本给我快耗完了,烘培的时候我吧explorer.exe都结束掉。。。下次准备尝试SWARM联机渲染试试