daviddeep 发表于 2017-3-6 14:30:57

xinsenc 发表于 2017-3-6 01:02
室外的贴图是HDR环境贴图,看大图有更多细节

效果表现很不错可以弄个教程分享下

yu365 发表于 2017-3-6 20:48:00

只有 羡慕的份

iznogeu 发表于 2017-3-6 21:04:15

厉害了 楼主

ajhonson4 发表于 2017-3-7 00:08:16

6666666666666666

H-XT-29 发表于 2017-3-7 08:50:56

很厉害!!!我想提问一下,请问用了多少线程,以多高的BaseLightmass.ini ,烘焙了多少的时间呢?

zq5508520 发表于 2017-3-7 12:55:31

牛 牛 牛   要是能分享下工程文件就好了

shenzhen_lx800 发表于 2017-3-7 21:13:58

不错不错

1881 发表于 2017-3-7 21:15:34

setihome 发表于 2017-3-6 10:38
能不能把那个说“文件呢?”的朋友封一下

哈哈哈                                    

soymyth 发表于 2017-3-8 11:36:42

做得很棒!
顺便求EXE 近距离赏析:lol

xinsenc 发表于 2017-3-8 16:51:26

H-XT-29 发表于 2017-3-7 08:50
很厉害!!!我想提问一下,请问用了多少线程,以多高的BaseLightmass.ini ,烘焙了多少的时间呢? ...

Hi H-XT-29
多少线程你是指CPU吗?
lightmass.ini 我参考的是UE4ARCH的教程,个人觉得达到他们给出的中等要求就好,要不然真心算不完。因为我这个场景比较小,烘培一小时多一点,HPZ620机器。32GB基本给我快耗完了,烘培的时候我吧explorer.exe都结束掉。。。下次准备尝试SWARM联机渲染试试
页: 1 [2] 3 4 5
查看完整版本: UE4室内表现