隐天 发表于 2017-3-2 20:01:58

新版玻璃材质效果示范

本帖最后由 隐天 于 2017-3-3 19:25 编辑

场景初调阶段。所谓的“新片”只是相对以前我发出来的玻璃材质来说改了些东西,并不是UE4的新版本

qinjiawang 发表于 2017-3-2 21:09:21

隐天大神,666

母文剑 发表于 2017-3-2 21:11:04

感谢分享!

yuemingxishan 发表于 2017-3-2 22:54:21

本帖最后由 yuemingxishan 于 2017-3-2 22:59 编辑

是玻璃透明度不够还是整个场景泛白的原因,怎么感觉玻璃不是那么透亮,有点点灰。不过玻璃厚度的感觉已经出来了~~隐天材质大神啊!什么时候出个材质教程吧,我买!!!!你的材质都已经甩老外好几条街了。
而且看过以前你的几个短教程,都是干货,尤其材质那几个……感觉你对材质的理解和把握已经达到了为所欲为的境界~~强烈支持你出套隐天教程吧。从质感的感性理解到理论到UE4技法,支持支持!!!!

flg1217 发表于 2017-3-2 22:55:35

我们平时最方便的方法是侧面用另外一个材质。。

yuemingxishan 发表于 2017-3-2 23:02:53

flg1217 发表于 2017-3-2 22:55
我们平时最方便的方法是侧面用另外一个材质。。

也是个好办法!!!相对于其它引擎,UE4在材质和灯光的优势最为明显。

unrealplay 发表于 2017-3-3 07:47:56

隐天大神,支持!!!!!!

baosightzw 发表于 2017-3-3 08:46:44

yuemingxishan 发表于 2017-3-2 22:54
是玻璃透明度不够还是整个场景泛白的原因,怎么感觉玻璃不是那么透亮,有点点灰。不过玻璃厚度的感觉已经出 ...

同感啊,我也买~~~

兔小 发表于 2017-3-3 08:54:26

大神 中国第一人

gambol 发表于 2017-3-3 09:03:25

不错,侧面都有
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