[WIP]一些MMD的材质试验
总体效果皮肤的材质,给人一种一看就是皮肤但是又不至于太过写实的感觉
头发的材质,拿ContentExample里的材质乱调的,效果还算能看
我比较喜欢这个头发材质背后透光这个功能
头部细节,眼睛用的玉材质,意外的不错
袖子和外层裙子用了个半透明材质,取蓝色通道作为不透明度Mask
手部皮肤可以看出明显的次表面效果,这就是我说的一看就像皮肤的感觉(也有人说像手办)
胸前的飘带实在太薄,UV又拉伸得厉害,给了个类似树叶的材质,具有一定透光性
我会为何弃疗 发表于 2017-2-6 22:01
前来支持学习一下。ue4渲染器还是很好用的
别用过去MMD的观点来看UE4呀,UE4不止是渲染器,还能K动作呢
http://unrealchina.com/forum.php?mod=viewthread&tid=1828 谢谢分享 谢谢分享 6666666666666666666666 亲,模型能分享下吗?:P cool~~~~~~~~~ cool~~~~~~~~~ 楼主分享模型做mmd吧 dttdtt444 发表于 2017-2-6 18:13
亲,模型能分享下吗?
正在和别人合作出静帧呢,总得我自己拿个首发吧 小风 发表于 2017-2-6 20:13
楼主分享模型做mmd吧
这个模型不适合做MMD,容易穿模,想自己做就用IM4U插件
https://github.com/bm9/IM4U/tree/master
使用有问题先百度一下,别急着问我,我也是百度的