我会为何弃疗 发表于 2017-1-22 00:24:54

UnrealEngine 发表于 2017-1-20 17:28
这模型没胸骨   我弄的一般都有胸你用什么导的表情   用blender太麻烦了   霓虹国那个导表情我一直没调成 ...

不好意思啊现在才回复,之前两天回乡下电脑不在身旁。这样的,我是参考了贴吧里面的教程里面指导的,一个霓虹国人做的插件,:funk: 因为之前有人谈探过路愚笨的我才能摸索出来。
这样的,动作是和骨架绑定的,模型我拉进来的时候是fbx文件自带动作。
然后表情这里是要用到mmd的mikumikumoving软件和导入unity的烘焙(顺带一提Unicode环境需要是日语才能成功导入)。
然后相机动作需要解开原来相机的坐标重新以ue4的相机坐标定位(这里也要用到一款霓虹国的蓝图去实现)
b战有很详细的教程了,搜索terytrch就好

我会为何弃疗 发表于 2017-1-22 01:10:19

所以实际上...要完成mmd的这个东西.....使用了unity和ue4两款引擎

unrealpeter 发表于 2017-2-2 18:55:23

哎哟不错哦哎哟不错哦

a414716676 发表于 2017-2-26 00:01:33

哎哟不错哦
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查看完整版本: 用ue4制作的mmd动画