caipi 发表于 2017-1-19 16:52:22

非常感谢这个教程!找到了Mixamo这个神级网站!
关于不能导出UE4 fbx的问题可以看这个教程:
https://www.youtube.com/watch?v=bitBh8E923w

里面说的很详细,一步一步教你重定向动画骨骼

ajhonson4 发表于 2017-1-19 23:08:24



好东西,顶一下。

KDAS 发表于 2017-1-20 12:15:18

我用过这个,行走动画会产生坐标位移,so………………

caipi 发表于 2017-1-20 12:42:39

KDAS 发表于 2017-1-20 12:15
我用过这个,行走动画会产生坐标位移,so………………

产生坐标位移的话在animation的asset detail里面把force root lock 勾上试试行不行呢?

zog 发表于 2017-1-20 13:36:02

没用过。。

KDAS 发表于 2017-1-21 11:54:42

caipi 发表于 2017-1-20 12:42
产生坐标位移的话在animation的asset detail里面把force root lock 勾上试试行不行呢? ...

机器不行了,开ue4机器会崩溃,到5,6月买了新机器去试试

stingning 发表于 2017-1-24 15:01:59

感谢分享!!!

shenzhen_lx800 发表于 2017-2-5 21:27:12

多谢分享~~~~

ajhonson4 发表于 2017-2-7 23:24:13


非常有用,感谢分享

列侬的狗 发表于 2017-5-4 09:24:27

还能导出吗?
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查看完整版本: Mixamo Auto Rigger 自动绑定骨骼软件使用教程[附角色模型