mixamo移除了导出UE4fbx选项以及应急办法
这是Adobe的锅,论坛里到处是一片哀嚎呀.
很快有人整理出了应急方案,在这里
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?132268-Retargeting-Mixamo-In-Place-Animation-To-Epic-Skeleton
暂时来说FUSE和mixamo自动绑定的fbx导入时会出现大问题,应急办法只能帮助你把已有的动画下载成标准骨架的形式.
gfhfghfggf 发表于 2017-1-30 13:33
为什么不自己手动绑定呢
为什么不自己写个游戏引擎呢 WTF,正要用这个:funk: 为什么不自己手动绑定呢 好像之前用Mixamo能绑定,但是动画下载不下来。。。 感谢分享! 谢谢分享 感谢楼主分享 感谢楼主分享 感谢楼主分享 感谢楼主分享
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