IOchair 发表于 2016-12-28 22:04:20

mixamo移除了导出UE4fbx选项以及应急办法


这是Adobe的锅,论坛里到处是一片哀嚎呀.
很快有人整理出了应急方案,在这里
https://forums.unrealengine.com/showthread.php?132268-Retargeting-Mixamo-In-Place-Animation-To-Epic-Skeleton
暂时来说FUSE和mixamo自动绑定的fbx导入时会出现大问题,应急办法只能帮助你把已有的动画下载成标准骨架的形式.

IOchair 发表于 2017-1-31 10:54:44

gfhfghfggf 发表于 2017-1-30 13:33
为什么不自己手动绑定呢

为什么不自己写个游戏引擎呢

cowolfox 发表于 2016-12-29 09:25:51

WTF,正要用这个:funk:

别整天吵吵 发表于 2016-12-29 10:27:23

为什么不自己手动绑定呢

diekid 发表于 2016-12-29 10:29:41

好像之前用Mixamo能绑定,但是动画下载不下来。。。

kiben4 发表于 2016-12-29 11:46:56

感谢分享!

开心成 发表于 2016-12-29 15:54:44

谢谢分享

15102711728 发表于 2016-12-29 17:27:28

感谢楼主分享

15102711728 发表于 2016-12-29 17:27:34

感谢楼主分享

15102711728 发表于 2016-12-29 17:27:45

感谢楼主分享

yuqinggame 发表于 2016-12-29 19:40:14

感谢楼主分享
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