nameless123456
发表于 2016-12-14 13:48:31
谢谢分享, 非常有用呢~~~~
枕头儿
发表于 2016-12-14 16:13:53
小小强 发表于 2016-12-13 14:42
好了。都很棒!简洁!明了!大方
:lol就是模型这快的一个大致流程
枕头儿
发表于 2016-12-14 16:14:58
zjmlife 发表于 2016-12-13 18:54
我一直不明白什么叫实例材质?
就像是一个模板出来了,复制出来一个,在这个模板范畴里调节东西。
枕头儿
发表于 2016-12-14 16:15:56
netone 发表于 2016-12-14 08:13
这不就是简单的建立场景的过程吗?好像与虚拟现实还很远哦!
整个开发流程中有一半时间都在做这些工作,还算简单呀……材质套一套,灯光这么强大,程序是在太少……
枕头儿
发表于 2016-12-14 16:17:13
隐天 发表于 2016-12-14 11:42
感觉没多少参考性,或者说不够标准
也不敢搞的太准确,好像每个公司都有自己的一套搞法,命名规范啥的,反正有他们的技术美术,俺这就是个大致流程:shutup:
枕头儿
发表于 2016-12-14 16:17:56
birllove 发表于 2016-12-13 14:25
期待下文。。。
在具体的就是公司内部管理和规范,好多都不同……
花儿李李
发表于 2016-12-15 10:01:07
总结的很实用
灯火之神
发表于 2016-12-15 12:48:09
谢谢分享
28704210@qq.com
发表于 2016-12-15 14:26:40
感谢楼主
492589569
发表于 2016-12-15 16:19:25
感谢分享