nameless123456 发表于 2016-12-14 13:48:31

谢谢分享, 非常有用呢~~~~

枕头儿 发表于 2016-12-14 16:13:53

小小强 发表于 2016-12-13 14:42
好了。都很棒!简洁!明了!大方

:lol就是模型这快的一个大致流程

枕头儿 发表于 2016-12-14 16:14:58

zjmlife 发表于 2016-12-13 18:54
我一直不明白什么叫实例材质?

就像是一个模板出来了,复制出来一个,在这个模板范畴里调节东西。

枕头儿 发表于 2016-12-14 16:15:56

netone 发表于 2016-12-14 08:13
这不就是简单的建立场景的过程吗?好像与虚拟现实还很远哦!

整个开发流程中有一半时间都在做这些工作,还算简单呀……材质套一套,灯光这么强大,程序是在太少……

枕头儿 发表于 2016-12-14 16:17:13

隐天 发表于 2016-12-14 11:42
感觉没多少参考性,或者说不够标准

也不敢搞的太准确,好像每个公司都有自己的一套搞法,命名规范啥的,反正有他们的技术美术,俺这就是个大致流程:shutup:

枕头儿 发表于 2016-12-14 16:17:56

birllove 发表于 2016-12-13 14:25
期待下文。。。

在具体的就是公司内部管理和规范,好多都不同……

花儿李李 发表于 2016-12-15 10:01:07

总结的很实用

灯火之神 发表于 2016-12-15 12:48:09

谢谢分享

28704210@qq.com 发表于 2016-12-15 14:26:40

感谢楼主

492589569 发表于 2016-12-15 16:19:25

感谢分享
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