请问靠近 发表于 2016-11-25 16:54:48

关于UE4里面的capsuleComponent

请问 UE4蓝图编辑器里面的这个胶囊碰撞体可以自定义形状什么的吗   如果不可以 那么有没有什么方法可以实现自定义capsuleComponent里面的mesh的碰撞体   请教各位谢谢

2659365465 发表于 2016-11-26 12:40:58

这是继承c++父类的,除非你改代码

IOchair 发表于 2016-11-27 10:19:44

这个胶囊体可以改宽高,不能替换成别的形状

kiben4 发表于 2016-11-28 09:39:19

嗯,形状除非你修改代码,可是为毛需要修改它呢?
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