yangzuming7777 发表于 2016-11-19 00:40:42

yuemingxishan 发表于 2016-11-18 21:25
大神!!膜拜一下

朋友能详细说一下步骤吗

yangzuming7777 发表于 2016-11-19 00:41:07

shanda432996 发表于 2016-11-18 13:24
法线翻正了 然后碰撞勾选第三个

朋友能详细说一下步骤吗

隐天 发表于 2016-11-22 18:58:41

主要是侧边的碰撞吧,底部就一块没什么好说的,你可以直接用这个模型做碰撞啊,原位复制模型减一下面,名字改为UCX_你物体的名字,然后两个物体一起导出为一个FBX,UE4中导入时不打勾生成碰撞,打勾UCX碰撞就O了

hbtxzl130 发表于 2016-11-23 17:31:10

顶一个!

UnrealSyy 发表于 2016-11-24 17:57:19

膜拜大神!!!!!!!

yabingaiyuanyua 发表于 2016-12-13 13:53:38

好东西就要顶起来

luzhongwu 发表于 2016-12-19 16:52:00

:)好像很厉害的样子

TMjhxt 发表于 2017-1-4 10:54:15

:) 膜拜下........

ajhonson4 发表于 2017-1-6 19:55:30

路过,看看吧。

happymost 发表于 2017-5-25 15:41:36

碰撞体没接触过,谢谢分享
页: 1 [2] 3
查看完整版本: 3ds max中怎么快速创建碰撞体