yangzuming7777
发表于 2016-11-19 00:40:42
yuemingxishan 发表于 2016-11-18 21:25
大神!!膜拜一下
朋友能详细说一下步骤吗
yangzuming7777
发表于 2016-11-19 00:41:07
shanda432996 发表于 2016-11-18 13:24
法线翻正了 然后碰撞勾选第三个
朋友能详细说一下步骤吗
隐天
发表于 2016-11-22 18:58:41
主要是侧边的碰撞吧,底部就一块没什么好说的,你可以直接用这个模型做碰撞啊,原位复制模型减一下面,名字改为UCX_你物体的名字,然后两个物体一起导出为一个FBX,UE4中导入时不打勾生成碰撞,打勾UCX碰撞就O了
hbtxzl130
发表于 2016-11-23 17:31:10
顶一个!
UnrealSyy
发表于 2016-11-24 17:57:19
膜拜大神!!!!!!!
yabingaiyuanyua
发表于 2016-12-13 13:53:38
好东西就要顶起来
luzhongwu
发表于 2016-12-19 16:52:00
:)好像很厉害的样子
TMjhxt
发表于 2017-1-4 10:54:15
:) 膜拜下........
ajhonson4
发表于 2017-1-6 19:55:30
路过,看看吧。
happymost
发表于 2017-5-25 15:41:36
碰撞体没接触过,谢谢分享