Shawn 发表于 2016-11-15 11:35:22

赞赞赞,谢谢分享~~~~~~~

395532822 发表于 2016-11-15 14:59:22

ommoonlight 发表于 2016-11-14 22:46
第一张可以做点类似无人深空风格的东西;第二张太脏了,暗部也看不到细节; ...

我就喜欢这种风格    不懂欣赏- -:shutup:

seraph1217 发表于 2016-11-16 09:59:08

好厉害的呢!

Ulysses_PS 发表于 2016-11-16 10:42:29

只是秀秀?

cui54100 发表于 2016-11-16 10:49:51

Ulysses_PS 发表于 2016-11-16 10:42
只是秀秀?

没错只是秀秀

Ulysses_PS 发表于 2016-11-16 11:11:45

“小 骚 货”,花招真多!!!

光影之间 发表于 2016-11-16 11:52:13

楼主很棒,请问怎么做分层渲染,还有只提取环境中的某个物品,其他渲染不可见

cui54100 发表于 2016-11-16 13:22:13

光影之间 发表于 2016-11-16 11:52
楼主很棒,请问怎么做分层渲染,还有只提取环境中的某个物品,其他渲染不可见 ...

像MAYA一样的分层是没那么好做,你可以分别渲染,将不渲染的物体关闭可见性,依次操作。提取单个物体你可以渲染ID图,在合成软件内提取就可以了。

yuemingxishan 发表于 2016-11-16 22:51:26

是不是因为没有用天空球,所以光线感觉有点怪怪的

kiben4 发表于 2016-11-17 11:14:16

哎哟~不错哟~!
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查看完整版本: EVE风,使用UE4对宇宙题材的尝试。