PPV是什么
PostProcessVolume 抛砖引玉一下,你从启动器下一个VRFunhouse的源文件,其中的streamLevel做的不错,值得借鉴。
虽然全部加载后占用的资源不变,但是分段加载可以缓解关卡之间切换时的卡顿。如果项目允许你做分段卸载的话,那么总体上来讲,你的总资源占用量是减小的。 xiaolibin888 发表于 2016-11-4 16:54
PPV是什么
后处理体积 优化这个事情包含的模块太多了,要从各个方面入手呢。就你发的粒子而言的话。首先,从粒子材质来讲,半透材质属性的叠加本身就会有很高的消耗,叠加数量越多,材质复杂度越高。这个可以从debug 里面观察到。在到粒子的SubUV 模式,可以使用新出的电影模式播放粒子.总而言之,粒子的优化,从数量,LOD,材质复杂度,等很多方面去考虑。
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