泥石流效果
想做一个正在流动的泥石流效果,大概是用什么样子的方法实现比较容易,效果好?粒子style 抢个2楼。做泥石流用引擎做其实蛮难的,就看需求高不高了。如果不高的话,可以用猫哥说的粒子做,如果还需要有翻滚的东西的话,还是要外部做流体解算然后导进来。用4.13支持的abc格式是可以导进来的,但是还是属于实验性的abc,很多bug。 或者可以试一下材质表现 个人偷懒建议,去研究一下官方的流动熔岩材质,你会受益匪浅 粒子style 粒子style cui54100 发表于 2016-10-31 10:22
个人偷懒建议,去研究一下官方的流动熔岩材质,你会受益匪浅
看过了,只在一个片上加材质,会不会稍显简单。我想要效果真实一些 隋晓坤 发表于 2016-10-31 10:10
或者可以试一下材质表现
材质表现是什么 marktong 发表于 2016-10-31 15:45
粒子style
可以考虑,应该混合着用比较好