关于UE4中地形问题
整张landscape都是刷的草地但是远距离草地无法渲染出来看起来就像一张绿色的布好丑= =求告知怎么解决。。调整光照,增加一些石头,树、其他类型的草,就像那么回事了。 秩亦 发表于 2016-10-26 09:23
调整光照,增加一些石头,树、其他类型的草,就像那么回事了。
远处(如山那边)是无法渲染出进出这种效果的? 秩亦 发表于 2016-10-26 09:23
调整光照,增加一些石头,树、其他类型的草,就像那么回事了。
近处(前一个回复中“进出”错误) 在控制台输入:r.ViewDistanceScale 1,这个是控制可视距离的命令,数值越大看的越远,建议从小数开始测试 cui54100 发表于 2016-10-26 10:39
在控制台输入:r.ViewDistanceScale 1,这个是控制可视距离的命令,数值越大看的越远,建议从小数开始测试 ...
非常感谢 对了您头像那个图片是UE4做的场景吗??? 能否共享点关于地形制作的视频或者学习资料 不胜感激 如果不方便那就算了谢谢 请问靠近 发表于 2016-10-26 11:32
非常感谢 对了您头像那个图片是UE4做的场景吗??? 能否共享点关于地形制作的视频或者学习资料...
头像是UE做的,但是出自一个国外的项目,地形制作的视频……我还真没有,自己录了一个给朋友看的,比较粗糙!其实UE想玩转地形需要对他的蓝图有一些基本的掌握,学会一些地形制作的软件,VUE,ZB这些,不要急 多研究一些好场景的map,扩大自己的素材库,脑子灵活一些。 虚幻中国有自己的技术讨论群,你可以加了在里面学习 请问靠近 发表于 2016-10-26 10:21
近处(前一个回复中“进出”错误)
UE4为了提高性能,限制了渲染范围。 cui54100 发表于 2016-10-26 16:27
头像是UE做的,但是出自一个国外的项目,地形制作的视频……我还真没有,自己录了一个给朋友看的,比较粗 ...
好 的谢谢 LOD问题吧。。帮顶!666666666