Downtown项目中样条线上的水渍怎么弄的不重复?
我在这个项目中看见他的样条线路上的水渍没有重复,用的都是一个模型跟材质.怎么做到的呢.之后我尝试改变了控制点高度也没有变化,但是我移动之后水渍就会消失.包括缩放这个不重复地方的分段.水渍也会消失.延时 贴花 应该可以 fat1121 发表于 2018-12-20 17:43
延时 贴花 应该可以
正解2233333333333333333 fat1121 发表于 2018-12-20 17:43
延时 贴花 应该可以
嗯。贴花当然可以,直接上模型上刷出材质也可以,但是显然他不是那么做的。用这俩种方法很费效率,应该还是通过别的办法改变的
老哥,顶点画刷了解一下
https://www.bilibili.com/video/av37290548?from=search&seid=5129421774932254306 UnrealEngineer 发表于 2018-12-21 12:05
老哥,顶点画刷了解一下
我想到了这个,可是之前的4.1几的版本还是视频的样子,现在我已经找不到在哪里绘制的了,比如选择别的通道uv绘制在哪里呢? 只对你说的 发表于 2018-12-21 16:34
我想到了这个,可是之前的4.1几的版本还是视频的样子,现在我已经找不到在哪里绘制的了,比如选择别的通道uv ...
怎么画到样条线上的模型的? UnrealEngineer 发表于 2018-12-21 12:05
老哥,顶点画刷了解一下
弄明白了.谢谢指点
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